Marketing Glossar

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Metaverse Marketing

Definition: Metaverse Marketing bezeichnet alle Marketing-Aktivitäten, die in virtuellen, dreidimensionalen, persistenten und vernetzten digitalen Umgebungen stattfinden – sogenannten Metaversen. Diese immersiven Welten können von Nutzern über VR-Headsets, Desktop-Browser oder mobile Geräte betreten werden und ermöglichen Interaktionen zwischen digitalen Avataren, das Erkunden von virtuellen Räumen sowie das Erleben von Events oder das Erwerben digitaler Güter. Bekannte Plattformen im Metaverse-Kontext sind Decentraland und The Sandbox (blockchain-basiert, mit NFT-Landbesitz), Roblox (auf jüngere Zielgruppen ausgerichtet, mit eigenem Währungssystem), Fortnite (Gaming-Plattform mit massiven Brand-Kooperationen) sowie Meta Horizon Worlds (Metas eigene VR-Welt). Marketingformen im Metaverse umfassen virtuelle Markenstores und Showrooms, In-Game-Branded-Items und digitale Fashion (Kleidung für Avatare), gesponserte virtuelle Events (Konzerte, Messen, Product Launches), NFTs (Non-Fungible Tokens) als digitale Eigentumsrechte und Sammlerstücke sowie Brand-Kooperationen mit Spieleplattformen. Metaverse Marketing war um 2021 und 2022 ein ausgesprochener Hype-Begriff, geprägt insbesondere durch die Umbenennung von Facebook zu Meta und die damit verbundene massive öffentliche Aufmerksamkeit für das Konzept. In den darauffolgenden Jahren zeigten sich jedoch erhebliche Diskrepanzen zwischen dem proklamierten Potenzial und der tatsächlichen Nutzerakzeptanz: Meta Horizon Worlds blieb weit hinter den Erwartungen, und selbst NFT-Projekte erlitten massive Werteinbrüche. Das Metaverse ist damit ein Paradebeispiel für den Gartner Hype Cycle: nach übertriebenen Erwartungen folgte ein Tal der Enttäuschung, aus dem schrittweise realistischere Einsatzfelder entstehen.

Erläuterung

Das Konzept des Metaverse ist nicht neu: Science-Fiction-Literatur (Neal Stephensons Roman “Snow Crash” von 1992) hat die Idee einer begehbaren digitalen Parallelwelt bereits Jahrzehnte vor der aktuellen technologischen Debatte beschrieben. Was 2021 den Hype auslöste, war die Kombination aus leistungsfähigerer VR-Hardware (Meta Quest, PlayStation VR), verbesserter Internet-Infrastruktur (5G), dem Erfolg von NFTs und Kryptowährungen sowie dem strategischen Pivot von Facebook zu Meta mit entsprechendem Öffentlichkeitsdruck. Große Marken wie Nike, Gucci, Adidas, Samsung und JP Morgan begannen, virtuelle Grundstücke zu kaufen, digitale Produkte zu lancieren und erste Metaverse-Präsenzen zu testen – teils aus echtem strategischen Interesse, teils aus PR-Überlegungen im Rahmen des öffentlichen Diskurses.

Der Realitätscheck stellte sich jedoch schnell ein: Metaverses wie Decentraland hatten trotz Milliarden-Bewertungen zeitweise weniger als 10.000 täglich aktive Nutzer. Meta investierte über 40 Milliarden US-Dollar in seine VR-Vision ohne proportionale Nutzerzahlen zu erreichen. NFT-Märkte brachen 2022 massiv ein. Roblox blieb die wichtigste Ausnahme: Die Plattform hat Hunderte von Millionen Nutzer, ist jedoch primär eine Gaming- und Social-Plattform für unter 25-Jährige und kein klassisches Metaverse im ursprünglichen Sinne. Fortnite ermöglichte ebenfalls massive, gut rezipierte Brand-Aktivierungen (Kooperationen mit Marvel, Star Wars, Nike) mit Millionen gleichzeitiger Zuschauer – aber auch hier handelt es sich um eine spezifische Gaming-Plattform, nicht um ein offenes Metaverse.

Relevante Plattformen und ihre Zielgruppen

Realistisches Einsatzpotenzial für Marken

Praxistipp: Investieren Sie als KMU heute noch kein Budget in Metaverse-Aktivitäten – die Nutzerzahlen und Massentauglichkeit der meisten Metaverse-Plattformen rechtfertigen den Aufwand für die meisten Marken noch nicht. Fokussieren Sie auf bewiesene Kanäle mit nachvollziehbarem ROI. Ausnahme: Wenn Ihre Zielgruppe stark in Roblox oder Gaming-Plattformen aktiv ist und Sie ein ausreichend großes Experimentier-Budget haben, können gezielte Aktivierungen sinnvoll sein – aber immer mit klaren KPIs und Lernzielen, nicht als PR-Stunt. Richten Sie stattdessen ein Monitoring ein, das Sie informiert, wenn sich die Nutzerzahlen und das Nutzer-Erlebnis signifikant verbessern.